胡思乱想-乌云滚滚

今天早上不经意间抬头看了一下天空,发现今天的云有点好看。

天上有各种形状的云朵,这边有个小猫在追棉花糖,那边个毛毛虫快被树叶吃掉了。我只希望躺在草坪上,静静的看着云卷云舒。不知道还有几个人能有这些闲心呢?

嗯,我还记得老师说这种叫做积云,他们是群居性的,主要是由空气对流上升冷却使水汽发生balalala..

于是想到了古人许多有关云的诗句,什么“楚山秦山皆白云,白云处处长随君。”什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在,就让我们来把“放在”自然景物中的哀愁一扫而光吧。

于是在我们的游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。而不和谐的是,有几块乌云混杂在了其中。而玩家则要扮演风伯,在云群的两侧吹出大风来将乌云吹走,从而让天空重回晴朗。

但是,在吹乌云时,那些白云也会受到扰动,而玩家需要在吹走乌云后再将白云吹回来,让它们继续保持原来的棉花糖,毛毛虫的形状。但由于吹云都是一大片地吹,牵一发而动全身,所以即把乌云吹走又让白云保持原状是需要一点技巧的。这是一个有点烧脑的策略游戏。

玩法有点类似华容道,不过后者能之间移动棋子而我们只能在棋盘外”吹“棋子,,后者一次只能移动一个棋子而我们一次可以移动好几个,而且还要将棋子复原。

只是这样还不太有趣,于是我们设定,要是乌云被吹得太高或被吹得太快,乌云就会变成雨甚至冰雹而导致游戏失败。嗯,这是有科学依据的,吹云也要将基本法不是?

这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家。

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