胡思乱想的游戏创意脑洞(12)–多变的天气

嗯,昨天下午还阳光明媚,晚上却突然暴风骤雨,雷电交加,据目击者报告是有人在渡劫。

不管,这还不算什么,6点的时候终于雨停了,阳光普照大地——个鬼,一个小时后又下起了大雨。嗯,这挺好的,虽然我们都很想上体育课,但老天不允许——个鬼,几十分钟后又是阳光明媚,办完了大事,上地铁前还是太阳照得热得不行。等十多分钟后出了地铁,嗯,又是大暴雨。怀疑地铁是不是带我们穿越了时空隧道。

虽然很多目前游戏都有天气系统,但都是相同的天气一直持续直到一段剧情或一个关卡完。

嗯,又想到广泛流传于各大中小学的传说:某人带了雨伞,那么一定不会下雨,若不带则一定会下。

嗯,我们的主角蹦蹦跳跳去自己心上人的家,但得保护自己的着装不被坏天气影响到。刚出门还是阳光普照大地,一会儿瓢泼大雨。嗯,主角一拿出雨伞,乌云立马退散,阳光立马重现,一收雨伞,立马又下起瓢泼大雨。主角用膝盖一想,自己又不是复读机,干脆别收伞了,就一直撑着。想得美,一阵风把雨伞个刮走了;坐车,立马让雨把泥石流下出来,逼着主角下车行走…

主角也不是吃素的,小小的雨还想弄脏衣服?有天才发明“分歧终端机”来解决划拳问题,自己于是也发明一个“人工智能防淋雨机”,原料也简单,就拿一个塑料袋罩着衣服就行了。如此经济实惠的方法,主角淋不到雨了,那,就下雪吧,让主角找不到方向,嗯,主角有政策,玩家有对策。

嗯,幸好老天不会胡思乱想。

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