研究了一下三维建模

今天还靠这个帮别人代做赚了几十块哈哈哈

研究来研究去发现只是拉方盒子而已,复杂一点的动画,骨骼很快就学完了,但至少填补了我这一个月没东西学的空白。

我现在觉得blender最帅,c4d最方便,Houdini最好玩。3dmax 我10岁的时候就拉过盒子,但也仅仅是拉盒子而已。maya 按键最反人类。

虽然建模很好玩,但我现在始终无法说服自己去建个什么模,因为没回报。而且网上一搜,模型一大把一大把,为什么非得自己去建模呢?而且收入又不多。

最难的是光影这块,如何调出好看的光?

另外教程实在太少了,连油管⬆️有关虚幻4c+的教程都只有2D的。最近发现一个白嫖好去处,优达学城,内容质量甩coursera 几条街。某宝上有便宜买的,哈哈哈

研究酷乐家的时候,我突然发现,我为什么要研究这东西呢?为什么要做哪些没挑战性的,很多人都能做的景观效果图呢?

手工建模太麻烦,程序化建模才方便。

既然3D建模已经太多人在做了,我就不去玩了,没动力。于是编程又勾起了我的兴趣,并且这方面竞争人数很少。然而别看入门教程铺天盖地,深入教程其实很少并且很贵。aboutcg不错,优达也不错。以及劳资现在恨透人工智能编程,查个资料查半天,时间白白浪费了

下一步计划,收集油管上houdini 教程,视频扔B站,总结扔知乎。我太觉得这东西需要些笔记了,不然学了啥都忘了。

恩,另外总觉得谷歌浏览器限速,下文件一百k左右,同等网络条件下,搜狗高速浏览器能飙到1M。好了搜狗打钱。STEAM创意工坊好奇怪,下载慢,经常0kb,我明明下好了,他说我没下载任何文件,气死哦咧。

B站居然买了为美好的世界献上祝福剧场版,可喜可贺。惠惠才是主角啊。不过剧情没逻辑性,相比之下re0完胜。

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