胡思乱想–知识爆炸

罗马时代的孩子是两眼放着光、听着这样的故事长大的。那时的他们学习的历史还很有限,有充分的时间聆听英雄的故事。与此相比,200年的我们需要学习的历史知识大大增加,为了解更多的历史,只能依靠枯味的死记硬背了。–盐野七生

嗯,这也是个游戏素材。有个笑话是,以前有个著名作家正在写作,边写边笑说:反正不是我要背。

游戏中,随着时间的推移,孩子们要学的的东西越来越多。前面的孩子学东西时的方法,也变成了后面时代孩子需要学的东西。看

玩家如何让后面时代的孩子不被学习任务的繁重压垮,像美丽新世界那样用点击让他们远离书籍?像我国这样用应试教育和分数决定论让他们远离书籍?亦或是焚书坑儒列禁书单?话说我昨天吧把艾薇儿和奥威尔弄混了。

游戏结局就是,某个时代的孩子被填鸭填爆炸,之后游戏分数为能坚持到的最高时代。

话说这游戏居然,反人类反理性反乌托邦。嗯,就让他反吧。

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