I have a plan

荒野大镖客第二章没打完就吃灰去了,巫师3也是一样,可能现在我不大想玩这类游戏 杀戮尖塔很好玩,但玩多了就没意思了,每局打成什么样要看能抽到什么牌,每局最优解就两三种。应该每回合能量加倍,牌数加倍,敌人血量加倍,这样每局有更多的变化 蓝月亮和红秋裤很好看,感觉有点像这个杀手不太冷。邻家索菲和迷路贴片尾曲很好听,但剧情感觉一般。 之前解谜视频只有2播放量….感觉自己最近各种失败,不过I have a plan,计划用虚幻4出一款视频游戏,监控风云之类的。发现老外对中国文化可能感兴趣,怎么利用这个捞钱呢?这是个问题,为什么我做的插件没人买呢qwq

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开始刷clanned了

最近心情应该不错,视力恢复得不错,仅仅是因为坐车了。接下来一步我得尽量在B站涨粉刷影响力,这点我有自信,工具就用虚幻4。 我最喜欢外星人了,僵尸已经被科学证明不可能存在,物种变异还不大可能,至于那些人工智障,不说了。目前我唯一期待的就是外星人了,不过不是美式科幻那种,而是更类似于凡尔纳那种

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虚幻引擎并不怎么好

我又发现一个同台竞技的引擎,lumberyard,与unity和unreal引擎同级别的 我已经研究完虚幻引擎,那就是根本没有啥可研究的,剩下的全部是如何更好更快地程序化了,不过和houdini 和substance designer 结合起来,威力很大。然后就是比创意了。不过创意嘛,我多的是。劳资要转行当艺术家去了。 但即使是这样,我还是喜欢图形学,或者说喜欢挑战,想多接触一些数学与物理的东西,因此决定继续学DX12。 幸运星很好看~不过我始终觉得大部分动漫或电视剧的教育理念有问题,

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又打了一把文明5

6级标准,我选希腊,出生再大洲上,北边沙卡南边匈,,然而我有8个城邦大部分时间好感度拉🈵️,150/60。 比较好玩的是120回合和130回合同时和两边宣战,但由于我建城选址都是北边易守难攻的山附近,南部岁月是平原,但我拉了6个复合弓过去,北边估计10多个复合弓守山口,再加上几次读档,漫山遍野的黑叔叔都被我打退了。恩,一个进出口,黑叔叔只能一个一个莱,而我至少三把复合弓守着…147回合就给我割地了 然而南边匈奴不死心,170回合左右又来打我最南边的城市,于是我读档到160,把之前的复合弓都拉过来,而且这时我已经练出火枪兵了,等于7个火枪兵加7把复合弓,怼5吧复合弓加5把长枪兵..然后打了10回合把它分城下了… 然后部队调到南边,北边黑叔叔又对我宣战了,大概200零几回合。我再次读档,把兵调回来。但这时候我又没钱不幸福,又清了一波叛军。等我6个火枪兵怼在黑叔叔们面前时,他就不敢宣战书了….然后我的军事实力就开始甩了AI一大截了…. 然后有趣的地方是,大概300回合时,我研究完阿波罗计划科技,就已经攒了8个大科学家,放松科研1900多,烧一个有13000,8个一起烧,后来又来一个,烧到哈勃那里,工程师拍出望远镜,又产出两个烧掉,就把太空船需要的组件烧完了。虽然没有烧穿整个科技树,但我已经很满足了。 主城30人口,其余7个城20人口往上,我的帝国有150人之多哈哈哈,这是我玩文明以来最好的战绩了。然后选意识形态,我一个自由,其他三个秩序,给我17红脸,不过幸好自由政策笑脸多,勉强剩2个。8座城能塞专辑怼建筑都建完了,而且塞满专家,自主政策闭门,赞助政策法规点了左边三个,理性政策左边一个右边两个,自由应该6个,毕竟把买飞船部件也给点了,。不过一共5个部件,每个3000多,我之后回合金上百,也才够买两个…. 首都研究阿波罗时其他城市研究轰炸机…此时黑叔叔还在来福枪兵时代,就是美国内战那时候枪的种类,而我已经用上了二战轰炸机和现代化坦克… 两个城市临海但我只研究了个潜水艇…并且一炮没开….不过我很喜欢把城市建在海边。文明5的大灯塔油画太好看了

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研究了一下DX11

发现凉宫春日非常好看!两首OP非常好听!此剧已在我心中排到了第三名! 给EPIC的第一个插件通过了,不过究竟每月有多少人会来买呢? 已经决定每周在B站上更一个原创和一个翻译。 垃圾OPENGL浪费我青春,还是DX11好,例子丰富,感觉毕业前neng做个小游戏引擎出来。 现在三管齐下,DX11,UNREAL,TAICHI,看看能玩出什么花样。主要还是为了永交叉科学的优势做插件哈哈哈哈

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Emmm

气死我了,只是照着教程做的话,根本什么也学不到。以后我要先翻译一段时间,去尽力记住这些教程了。就算别人已经翻译了,我也要再翻译一遍加深印象,文章扔CSDN,视频扔B站。 MDZZ,插件只准晚上开发。早上和下午都给翻译,只准选C++和材质。 白金信用卡激活成功。开始挣美刀了。 失败了就是失败了,勇于承认就好。我发现我经常在改我的学习方法,为的就是尽快掌握虚幻引擎。 针对今日的事情,我想说,我更希望美国很快发展,而中国以更快的发展速度超过美国,同时毛子日本欧洲这些国家速度也很快。而不是现在这样是美国有点倒退。 某些智障真的是,说这也不好,那也不好,你倒是给出个解决方法啊,没有新方法我们还是只能用老方法对不。 让子弹飞,被解救的姜戈,大表哥是我心目中的西部神作。

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账户建立待制卡

第一次申中行的冬奥白金卡居然成功了 然而邮寄地址填错了,还得找客服改回来 有两个大佬赞了我的知乎文章,然而这篇文章是我几个月之前写的,知乎推送机制突然让这篇文章多了几十个赞….谜一般的机制 帮别人做Houdini作业,失败。帮别人做u e4成功。顺便见识了一下vulkan是如何用几百行代码画一个三角形的 RE0的主题曲真难听,但我还是听了一下午,

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随个笔

UE4入门完成啦,这期间看了几十套教程,大部分都是看了一点然后看不懂,就退出转去看另外一套,这样很快就掌握陆基本操作。 现在我已经能开发简单插件了,只要我有一个碰撞检测和spawnactor ,我就能干许多事,接下来主要是开发一款类求生之路的游戏,尽量永c++敲。但这样开发非常慢,经常一个问题查半天。 其实我现在已经能开发插件了,不过还是再等等,继续磨练技术。 吐槽,日漫很多男主真的是情商太低了….相比之下,486乐观坚强,知道自己除了开后宫还要对付敌人,这一点就能秒杀隔壁素晴。大老师和路哥也不错, 现在我要回归传统方法记笔记了,纸质笔记本和笔,虽然写起来慢了一些,但查阅起来要比博客方便多了,不用再打开各个网址耗费耐心了。话说虚幻4要记得也太多了,比houdini 还多。

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决定投入UE4的怀抱放弃Unity

原因很简单,UE4的商城资源很多,某宝卖的便宜,于是我就有很多东西可以参考。 又要去udemy 剁手了….houdini 基本入门完成,虽然效果做不出来,是因为找不到好教程。没教程参考,只好自己研究自己写了。 有个芳文社的好番,这里那里。

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据说辉夜大小姐十多年前就拍了真人版哈哈哈

两年前刚学unity 时,只找得到siki 学院上的课程。到最后毛都没写出来。现在重新开始,siki 学院,udemy,油管上的bracly,这货100多万关注太牛了,教程全免费。目前发现了十多套可以接触到的不错教程,接下来几天主攻了。 Houdini的话,好想像关注者并不多,明明是很强大的软件啊,油管上类似的Houdini教学视频一般几千播放量,而unity 基本上万。难道我走在了时代的前列?哈哈哈,其实以我玩过一段时间webl和opengl 的经历来看,Houdini简直不要太方便?程序化编程才是核心好吧,不过好像确实不为人所知。我是通过c4d 才知道还有houdini 的,以前压根没听过。 目前比较好的houdini 教程🈶️CG猎人,entagma,horikawa。 然后逛P站看到李永乐老师的视频,我….爱学习 发现欧美游戏的主角一般都是中年大叔,日漫主角一般是少年少女,呃嗯

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