吹爆udemy

质量是我目前找得到的最高的。cousera就是一坨垃圾。然后skillshare,lynda,patron,gumroad也很值得研究,质量高不高有待观察。优达学城从首页看出质量不会高到哪里去。 感谢盗版视频能让我廉价地获取知识。虽然这一直是个灰色地带,但凭什么只准拥有资源的人压榨普通人民的财富,不准普通人民悄悄地学东西呢?B站和油管上的视频太初级了。 我可能不是创造家,因为我可以熟练地3D建模但其实什么都不想建,反倒是想学更难的houdini,nuke,unity,unreal。有人说把unity 和unreal 的un去掉,组合在一起就成了reality。

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研究了一下三维建模

今天还靠这个帮别人代做赚了几十块哈哈哈 研究来研究去发现只是拉方盒子而已,复杂一点的动画,骨骼很快就学完了,但至少填补了我这一个月没东西学的空白。 我现在觉得blender最帅,c4d最方便,Houdini最好玩。3dmax 我10岁的时候就拉过盒子,但也仅仅是拉盒子而已。maya 按键最反人类。 虽然建模很好玩,但我现在始终无法说服自己去建个什么模,因为没回报。而且网上一搜,模型一大把一大把,为什么非得自己去建模呢?而且收入又不多。 最难的是光影这块,如何调出好看的光? 另外教程实在太少了,连油管⬆️有关虚幻4c+的教程都只有2D的。最近发现一个白嫖好去处,优达学城,内容质量甩coursera 几条街。某宝上有便宜买的,哈哈哈 研究酷乐家的时候,我突然发现,我为什么要研究这东西呢?为什么要做哪些没挑战性的,很多人都能做的景观效果图呢? 手工建模太麻烦,程序化建模才方便。 既然3D建模已经太多人在做了,我就不去玩了,没动力。于是编程又勾起了我的兴趣,并且这方面竞争人数很少。然而别看入门教程铺天盖地,深入教程其实很少并且很贵。aboutcg不错,优达也不错。以及劳资现在恨透人工智能编程,查个资料查半天,时间白白浪费了 下一步计划,收集油管上houdini 教程,视频扔B站,总结扔知乎。我太觉得这东西需要些笔记了,不然学了啥都忘了。 恩,另外总觉得谷歌浏览器限速,下文件一百k左右,同等网络条件下,搜狗高速浏览器能飙到1M。好了搜狗打钱。STEAM创意工坊好奇怪,下载慢,经常0kb,我明明下好了,他说我没下载任何文件,气死哦咧。 B站居然买了为美好的世界献上祝福剧场版,可喜可贺。惠惠才是主角啊。不过剧情没逻辑性,相比之下re0完胜。

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异世界四重奏非常好看!

可惜B站上没有,于是第一季在网盘看了,第二季在油管看了。很疑惑,我用某款菜名Vpn时,却油管告诉我无法播放,换了个谷歌插件就能正常播放了,但我连地都是香港啊??然后muse asia 中文名让我大开眼界,比如这个勇者明明超级TUEEE却过分慎重,木棉花你告诉我tueee究竟是什么意思? 最近C4d正式入门了。产品渲染遇到了瓶颈,于是先转向卡通风格,然后有一个大计划,那就是把RE0每一集豆建成一个小型卡通场景,25个,每个10秒动画,凑出两首主题曲 接下来的方向暂且是UE4和Houdini,油管上倒是有几个不错的视频,我决定把超过20分钟的视频都下载下来。 我现在都有点不相信网络了,资料说没就没,保存在本地最安全,拿的时候也不用担心网速问题。 好想玩大表哥2,巫师三玩的很不爽,强制对话太多,玩了许久,发现杰洛特连家都没有,不想做任务了都不知道应该去哪里….大表哥2至少还有营地是个归宿。不过巫师3有次任务,是帮助迷路的小孩回家,小孩说不记得路了,于是主角问,早上的太阳是照在你的脸上还是照在你的背上?哇塞,太聪明了。 现在我的状态是,听歌已经不怎么换了,一首inside identity能听一个星期。还有,研究了下油管的PS奇幻画大神,突然发现,他的作品都是以人为中心啊…每幅作品⬆️都有人….我想学3D辅助绘画啊啊啊啊 好了,现在已经有四门课连老师脸都没见到就结课了…..然后发现一个好网站artsration

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【houdini】随机城市

右侧的foreach创建破碎地面,measure删掉面积过小的地面 左侧的foreach有三层,每层创建一层楼房。 wrangle f@pscale=@area; f@zscale=fit01(rand(@area),0.2,2); f@insetscale=@area; 根据面积向内挤压和升高 左侧的transform pow(0.4,detail(“../foreach_count1/”,”iteration”,0)+1) 右侧的create创建了一个叫pscake的变量 wrangle @pscale*=pow(0.4,1); 记得foreach begin要选feedback,让这次动作基于前一次而非第一次 第一张图片是瓶子的,也就一个圆柱加一个半球拼接而成 第二是垃圾堆,box和torus都是某种垃圾。用randomize了。为了减少内存使用,最后使用instance实例化的 第三章图是把瓶子用isooffset变成体积,popnet里面还有个popvop,特别的是为了让星星沿着边缘旋转,用瓶子中点到星星中的的向量乘以向上的向量得星星前进的方向。下面的turbluence用独特的id作为随机种子,这样就会自转了。 第五张就是星星了,用grouprange间隔选择点,在10边形里面选了5个点,然后用tansform缩放。然后morror弄成星星。 然后vop主要是弄颜色渐变,z轴作为方向。 罐子没什么好说的,主要是copy…

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球形闪电

houdini之道sop_02,1:44:00 从右往左。最右一排,facet把球面分成单独的面,wrangle式子为 s@name=”piece”+itoa(@primnum); 然后pack的name attribute值为name,这样就分开了每一个面,vop1之后就有了雏形 然后unpack再分别给面添加厚度。 然后那个for循环,循环的是每一个面上的点,与原点连一条线,加扰动和polywire形成闪电状。 3个out的null用于向外的obj输出。

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路上的随机石头

主要是copy stamp,可以总体控制石头 以及用blast把多边形变成少,然后用scatterr把面变成点,然后copy stamp复制石头 另外也可以用color和paint来控制,delete — delete by expression加上$CR > 0.75,删掉涂白的,保留涂黑的。 视频——The awakening semana03

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双脚一离地,病毒就关闭了

最近发现Chrome浏览器会限制油管视频下载….用chrome下载油管视频速度10kb.换成搜狗浏览器后,速度能到1mb,另外某垃圾网站需要flash才能使用,而Chrome不支持flash…我大搜狗浏览器再次帮了我! 好久没去网吧上网了…家里渣网速就不奢望什么… 另外我发现对于写科普文章,如果写地质学里的吃鸡,或者把对地质学的研究用吃鸡游戏的形式表现出来,那么肯定是不受欢迎,没人看的,举例恋爱小行星,叫好不叫座。如果写吃鸡🀄️的地理,如何用地质学知识更好地玩吃鸡,那么看的人绝对多,好评如潮之类的 还有我发现好多歌在电视片头片尾只有1分多钟,但作为单独的歌曲就有3分多种!用不同的歌词唱同一个音调!比如re0,冰菓,不怕

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《中二病》有点假啊

毕竟再怎么样也是中二,我大哈利波特才是真的魔法啊 中二病的男主和为美好的世界献上祝福的男主情商太低了,没啥担当,一味要求别人规规矩矩。是我一生鄙视的对象,吐槽完毕。 本来想看阿库娅的时候看错番了,看成加百里的堕落了去了….. 看了一堆网游番,突然想玩巫师3了,杰洛特男神啊,但剧情有些阴暗,杰洛特太孤独了。类似的还有大表哥2,消逝的黎明,黑色洛城,玩这些需要花很大精力才能通关的游戏的一个好处是,以后面对现实的困难,也没那么害怕了。在此感谢圣安地列斯。 最近学了学blender,c 4d这两个差不多两天就能做出还能看的东西了。相比之下,Houdini研究了几天还在折腾点线面。屯了上百G的资料。 研究了一下ZBRUSH,不知道是界面太丑还是教程太差,我对这个软件毫无感觉。 以后我大概不会做软件开发或者运维这类程序员了,虽然敲了一大段代码没什么,但关键是什么也做不出来就很郁闷了….或者一天到晚在开发记事本,写轮子….完全发挥不出我的创造力特长…..我现在已经想好了10多个创意动画,奈何三维建模软件太生疏,暂时做不出来 研究了一下动画里的魔法,发现很多人都是直接能在手上生成水,火什么的,要是能研究出一款机械手臂,能在机械手臂之间碰出水火不就很帅吗哈哈哈 继续记录,我仍然觉得我的视力在阴天要比晴天好,可能是一种错觉,或者是那时候环境稍微一暗视力就迅速下降弄出心里阴影出来了….

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又失败了两次

自认为质量不低的视频,如果投到B站,可以想象由于B站恶心的推送机制,播放量不会有多少。今晚就转战YouTube,是时候去模仿youtube 大佬的说话风格了。 最近体会到的一个道理是。你能赚多少钱,很大概率和你的技术多牛没啥关系…同学说要研究深度学习,然而没老师带,全靠自己摸索….趁早凉吧。 现阶段是计划把libgen 上的书扒一些看看,看究竟能发现些什么.. 先

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